top of page

Lumin's Path

3d platformer over een dappere lantaarn

Case Study

Voor mijn minor Game Design & Development hadden we de opdracht gekregen om in 13 weken tijd een 3D game te ontwerpen voor de PC. We hebben besloten om de game te lanceren op Steam, omdat we daarmee een enorm publiek mee konden bereiken.

​

Het spel gaat over een wandelende lantaarn genaamd Lumin die zijn licht moet gebruiken om door levels te navigeren. Licht en duisternis spelen beide een rol in de gameplay, waardoor kristallen en planten op verschillende manieren reageren op Lumin.

​

Het spel begon als concept om de 3D platform games uit de jaren '90 (zoals Crash Bandicoot en Spyro) weer terug te brengen, aangezien het aanbod voor dit genre op dit moment niet heel groot is. Aangezien deze games vaak kleurrijk en fel zijn, wilde ik ons spel differentiëren door een zeer duistere game te maken.

​

Het doel van het spel is om jezelf te navigeren door ieder level en het kristal in je buik te gebruiken om de puzzels op te lossen. 

​

Voor de UI moest ik een manier verzinnen om alles zichtbaar te maken in een spel wat heel donker zou worden, daarom heb ik gekozen voor menu's en pop-ups met ieder een ijzeren frame, om zo in de sfeer van het spel te blijven terwijl de glimmende randen een goed contrast geven tegen de achtergrond. 

 

Mijn persoonlijke doel als art director/designer/concept artist van het spel was om mezelf te leren 3D modelleren, omdat ik dat nog nooit eerder had gedaan. Verder wilde ik experimenteren met het gebruik van licht, kleur en storytelling om spelers in een mysterieuze sfeer onder te dompelen.

20201009234246_1.jpg
20201009234254_1.jpg
20201009234448_1.jpg
20201009234333_1.jpg
20200903233413_1.jpg
20200903233312_1.jpg
20200903233301_1.jpg
20200903233535_1.jpg
Concept Art & 3D Models
IMG_4856.jpg
IMG_4769.jpg
IMG_4789.jpg
IMG_4807.jpg
IMG_4802.jpg
IMG_4803.jpg
Storyboardmelody.png
Aantekening 2020-01-25 220430.jpg
Aantekening 2020-01-25 220710.jpg
Aantekening 2020-01-25 220756.jpg
Aantekening 2020-01-25 220857.jpg
Aantekening 2020-01-25 220552.jpg
capsule_main.png
verticalgamecover6x9_template.png

© 2020 by Andrew Kooijman

bottom of page