top of page

Rebelz gang war

The most brutal card game on the streets!

Case Study

Mijn werkstage bij Rebelz Games begon bij een spannend moment voor het bedrijf. Ze waren namelijk in het laatste stadium van het ontwikkelen van een nieuw spelconcept genaamd: Gang War. Er moest echter nog wel veel aangepast en verbeterd worden. Zodra het spel afgerond was moest de wereld op verschillende manieren kennis gaan maken met dit nieuwe spel.

Het spel

Gang war is een spel waar iedere speler de rol aanneemt van een criminele bende. Om te winnen moet je alle andere bendes verslaan. Iedere bende heeft 4 property cards. Dit zijn je base, business, vehicle en gang kaarten. Het is jouw doel om deze kaarten bij alle andere spelers te vernietigen met de kaarten die je in je hand hebt. Als je (laatste) gang kaart omgedraaid is, heb je het spel verloren. Als je the last man standing bent, heb je gewonnen!

Banner-1920x691.png
Mijn werk

Het spel was in een laat ontwikkelingsstadium, maar nog niet klaar. Daardoor moest er nog veel getest en aangepast worden. Aan de hand van het  plan van aanpak wat ik aan het begin gemaakt heb begon ik met het vormgeven van usability tests. Daarin wilde ik alle onduidelijkheden, meningen en suggesties van de spelers achterhalen door middel van enquêtes en interviews.

 

Daarna ben ik gaan uitzoeken hoe Rebelz Games bedrijfsambassadeurs kan creëren door middel van winacties, gratis proefproducten en een actieve betrokkenheid op social media.

 

Vervolgens heb ik allerlei manieren bedacht om het spel te adverteren, een paar voorbeelden zijn:

​

​

Promotie op social media en het vormgeven van een vroege versie van de kickstarter campagne voor het spel.

​

Schermafbeelding 2020-09-25 223436.png
0.jpg

Video’s (trailers, instructievideo’s, vlogs)​.

Een actie bij Spiel (een borspellenbeurs in Duitsland die jaarlijks zo’n 200.000 bezoekers trekt) waarbij we prototypes van het spel gratis weg hebben gegeven zodat mensen een vroege versie van het spel alvast konden spelen met vrienden en alle benodigde data voor de kickstarter lancering alvast in handen hadden. 

​

Het spel laten spelen door youtube kanalen met duizenden tot miljoenen abonnees, zodat mensen een idee krijgen van hoe het spel werkt en het bij een groot publiek aankomt.

​

Wat heb ik geleerd?

Een kickstarter pagina ontwikkelen is gecompliceerd werk. Er zijn vele dingen waar je rekening mee moet houden en je zult jezelf tussen de competitie uit moeten laten springen

​

Bordspelletjes zijn populairder dan ooit. Deze wereldwijde community is gevuld met mensen die een enorme passie hebben voor hun hobby en zeer bereid zijn te helpen, adviseren en suggereren. Ik voelde me meteen welkom en ben na mijn stage nog steeds op verschillende kanalen actief gebleven. 

© 2020 by Andrew Kooijman

bottom of page