Rot-Arr-dam
Bordspel over de Rotterdamse Haven
Case Study
Aan het begin van het eerste jaar was de opdracht aan ons om een manier te verzinnen waarop we studenten die CMD komen studeren konden verbinden. Het resultaat was een bordspel over piraten in de Rotterdamse haven!
​
We hebben in verschillende iteraties gewerkt, waarbij we telkens nieuwe spelvormen hebben gemaakt en getest bij onze doelgroep (Rotterdamse studenten die beginnen aan hun opleiding.).
​
Bij deze eerste versie was het de bedoeling om op tactische wijze je tegenstanders te verslaan in de specerijenhandel.​​ Nadat we feedback hadden ontvangen van onze docenten over het spel, kozen we voor een spelmechaniek die iets laagdrempeliger lag.
​
Het spel draaide daarna om een race tegen de klok, waarbij je als eerste alle schatten moet verzamelen en je je tegenstanders moet saboteren.
​
In de laatste fase heb ik de pionnen gemodelleerd en daarna met een 3D printer gemaakt. Het bord, de verpakking en de fiches zijn in Photoshop getekend. Om het product wat meer persoonlijkheid en leven te geven, hebben mijn team en ik een commercial opgenomen op de Batavia in Lelystad.
​
We hebben ons daarna toegespitst op het interactieve gedeelte wat bij het spel hoort. Het is een applicatie waarbij verschillende vragen werden gesteld over de tijdsperiode. Wanneer je ze goed hebt beantwoord, krijg je extra voordelen in het spel.
Bij de expo kregen wij als publieksfavoriet de eerste prijs!


